水花是高透明不规则的物体,刻画起来可能比较复杂。首先要用钢笔勾出大致轮廓,填色后再用液化,涂抹等工具把边缘涂自然。然后就是加高光部分,做到有层次效果才逼真。 最终效果
1、打开PS,首先新建文件,大小自定,再设定一个底色。
水花是高透明不规则的物体,刻画起来可能比较复杂。首先要用钢笔勾出大致轮廓,填色后再用液化,涂抹等工具把边缘涂自然。然后就是加高光部分,做到有层次效果才逼真。 最终效果
1、打开PS,首先新建文件,大小自定,再设定一个底色。
水花是高透明不规则的物体,刻画起来可能比较复杂。首先要用钢笔勾出大致轮廓,填色后再用液化,涂抹等工具把边缘涂自然。然后就是加高光部分,做到有层次效果才逼真。
3、用滤镜里液化功能将水花轮廓修正。
4、选取水花轮廓,保留选取区域,新开图层。
水花是高透明不规则的物体,刻画起来可能比较复杂。首先要用钢笔勾出大致轮廓,填色后再用液化,涂抹等工具把边缘涂自然。然后就是加高光部分,做到有层次效果才逼真。
6、用小笔刷在选区范围内按水花走势画一些曲线,力求自然随意。
7、用手指工具涂抹,使得线条自然有流动感。
水花是高透明不规则的物体,刻画起来可能比较复杂。首先要用钢笔勾出大致轮廓,填色后再用液化,涂抹等工具把边缘涂自然。然后就是加高光部分,做到有层次效果才逼真。
9、重复用手指工具涂抹,把高光形状休整自然。
水花是高透明不规则的物体,刻画起来可能比较复杂。首先要用钢笔勾出大致轮廓,填色后再用液化,涂抹等工具把边缘涂自然。然后就是加高光部分,做到有层次效果才逼真。
11、打开一张素材图,把做好的水珠拖进来适当改变图层混合模式就可以看到效果了。水花看起来纹理复杂,其实有很多部分是随意,不用特意计较型和线条纹理的扭曲走势,所以只要知道方法制作起来是很简单的。
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