下面的教程皮质部分用到了一些纹理素材,其实用PS滤镜也可以做出来,可能会复杂一点。有了皮质纹理后,制作皮包就好办一点,主要是一些浮雕及光影的设置,以及边线的制作。教程可能讲的不是很详细,需要自己根据效果图去发挥一下。 最终效果
1、新建一个大小适当的文档,背景填充颜色:#af6740。
下面的教程皮质部分用到了一些纹理素材,其实用PS滤镜也可以做出来,可能会复杂一点。有了皮质纹理后,制作皮包就好办一点,主要是一些浮雕及光影的设置,以及边线的制作。教程可能讲的不是很详细,需要自己根据效果图去发挥一下。
1、新建一个大小适当的文档,背景填充颜色:#af6740。
下面的教程皮质部分用到了一些纹理素材,其实用PS滤镜也可以做出来,可能会复杂一点。有了皮质纹理后,制作皮包就好办一点,主要是一些浮雕及光影的设置,以及边线的制作。教程可能讲的不是很详细,需要自己根据效果图去发挥一下。
3、用圆角矩形工具拉一个圆角矩形,转为选区后按Ctrl + J 把纹理复制到新的图层,再把背景图层隐藏,效果如下图。
4、用矩形选框工具拉一个较小的矩形,按Ctrl + J 复制到新的图层。
下面的教程皮质部分用到了一些纹理素材,其实用PS滤镜也可以做出来,可能会复杂一点。有了皮质纹理后,制作皮包就好办一点,主要是一些浮雕及光影的设置,以及边线的制作。教程可能讲的不是很详细,需要自己根据效果图去发挥一下。
6、新建一个透明文档,大小适当,用椭圆选框工具画一个较小的椭圆选区,填充黑色,然后执行:编辑 > 定义笔刷。
下面的教程皮质部分用到了一些纹理素材,其实用PS滤镜也可以做出来,可能会复杂一点。有了皮质纹理后,制作皮包就好办一点,主要是一些浮雕及光影的设置,以及边线的制作。教程可能讲的不是很详细,需要自己根据效果图去发挥一下。
8、调成浮雕图层选区,选择菜单:选择 > 修改 > 扩展,数值为4,然后把纹理图层显示出来,按Ctrl + J 复制纹理,按Ctrl + Shift + ] 把复制出来的纹理置顶。
9、用矩形选框工具选取,纹理的下半部分,按Delete删除。
下面的教程皮质部分用到了一些纹理素材,其实用PS滤镜也可以做出来,可能会复杂一点。有了皮质纹理后,制作皮包就好办一点,主要是一些浮雕及光影的设置,以及边线的制作。教程可能讲的不是很详细,需要自己根据效果图去发挥一下。
11、同上的方法,新建图层做一些缝纫线出来,效果如下图。
12、描边后,多出的部分删掉。
下面的教程皮质部分用到了一些纹理素材,其实用PS滤镜也可以做出来,可能会复杂一点。有了皮质纹理后,制作皮包就好办一点,主要是一些浮雕及光影的设置,以及边线的制作。教程可能讲的不是很详细,需要自己根据效果图去发挥一下。
14、把刚才制作的线加上浮雕效果。
15、做锁具,画一矩形填充颜色:#c49420,用矩形选框做出选区,适当的羽化后用曲线提亮,或用减淡工具擦亮一半,如下图。确定后再加上浮雕效果。
16、复制刚才的图形,适当缩小一点,如下图。
下面的教程皮质部分用到了一些纹理素材,其实用PS滤镜也可以做出来,可能会复杂一点。有了皮质纹理后,制作皮包就好办一点,主要是一些浮雕及光影的设置,以及边线的制作。教程可能讲的不是很详细,需要自己根据效果图去发挥一下。
最终效果。




